В 70-х годах в США была создана компьютерная программа для моделирования морских сражений. Как правило, в таких симулированных битвах она побеждала реальных флотоводцев. Когда же люди присмотрелись к машинной тактике подробнее, они увидели странную вещь: после окончания "боя", перед тем, как вступить в новый, компьютер начинал стрелять по одному-двум своим кораблям и топил их. Зачем же он так делал?


Эскадра не может двигаться быстрее, чем самый медленный ее корабль. Компьютер расстреливал самые поврежденные свои корабли и приобретал таким образом преимущество в скорости.



Чемпионат: Компьютерные вопросы. Подборка Константина Кнопа

Номер: Вопрос 1


Показать как json