{"answer":"Эскадра не может двигаться быстрее, чем самый медленный ее корабль.\nКомпьютер расстреливал самые поврежденные свои корабли и приобретал\nтаким образом преимущество в скорости.","batch_info":{"date":"00-Mar-1999","description":"Компьютерные вопросы. Подборка Константина Кнопа","filename":"computer.json"},"description":"В 70-х годах в США была создана компьютерная программа для моделирования\nморских сражений. Как правило, в таких симулированных битвах она\nпобеждала реальных флотоводцев. Когда же люди присмотрелись к машинной\nтактике подробнее, они увидели странную вещь: после окончания \"боя\",\nперед тем, как вступить в новый, компьютер начинал стрелять по\nодному-двум своим кораблям и топил их. Зачем же он так делал?","id":"Вопрос 1","next":271493,"num":31150}