В 1996-1997 гг. вниманию пользователей компьютеров была представлена игра "Creatures", цель которой - выращивание и воспитание живущих по своим, не запрограммированным заранее, законам электронных существ - Норнов, мужского и женского рода. А какое событие из жизни этих Норнов стало для разработчиков "сигналом" правильности созданных моделей существ?
Рождение малыша Норна без вмешательства человека ("естественным" образом).
Автор: Максим Евланов
Источник: "GAME.EXE", 1997, N 12.
Чемпионат: Весенний чемпионат Харькова по ЧГК. 1998. Первая лига.
Тур: Второй этап
Номер: Вопрос 2
Показать как json