{"answer":"Пикселей.","author":"Алексей Полевой (Гомель)","batch_info":{"comment":"Редакторы благодарят за помощь в работе над пакетом: команду\n\"Спонсора.net\" и лично Сергея Крупника, Станислава Вашурина, Максима\nМерзлякова (все - Воронеж), Иделию Айзятулову, Евгения Машерова, Игоря\nТюнькина (все - Москва), Павла Солахяна (Ереван), Николая Константинова\n(Горки), Андрея Кокуленко (Омск), Антона Тахтарова (Самара), Елизавету\nЛащенко и Дмитрия Слоуща (оба - Тель-Авив), Яну Азриэль (Хайфа), Даниила\nПахомова (Ростов-на-Дону), Александра Кудрявцева (Николаев), Бориса\nМоносова, Евгения Поникарова и Сергея Терентьева (все -\nСанкт-Петербург), Александра Коробейникова (Саратов).","date":"24-Nov-2017","description":"Серия синхронов \"Гран-при\" - 2017/18. 3 этап. Гран-при Беларуси","filename":"gp17-3.json","redacted_by":"Алексей Полевой (Гомель) и Денис Рыбачук (Брест)"},"comment":"Миямото создал культового Марио. На прорисовку героя у Миямото было\nвсего 16 на 16 пикселей, и из-за этого персонажи получались либо\nнепропорциональными, либо не \"узнаваемыми\" и \"безликими\". Усы под носом\nгероя позволили не рисовать верхнюю губу и рот, а сразу перейти к\nподбородку. В распоряжении Миямото появилось несколько дополнительных\nпикселей на туловище и ноги героя.","description":"СигЭру МиямОто вспоминал, как в начале 1980-х контрастные усы позволили\nсэкономить несколько... Чего?","id":"Вопрос 8","next":26143,"num":67245,"source":"https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-New-Super-Mario-Bros-Wii/Volume-1/2-The-Reason-Mario-Wears-Overalls/2-The-Reason-Mario-Wears-Overalls-210759.html","tour":"3 тур"}