Герои одного из рассказов Александра Зорича - разработчики компьютерных
игр. Для новой игры они берут за основу известное литературное
произведение, главный герой которого экономист по профессии, а по
призванию - пикапер. Читая первоисточник, один из разработчиков
спрашивает: "... ты когда-нибудь слышал, чтобы лампочка шумела?".
Напишите четыре слова, побудившие его задать этот вопрос.