{"answer":"Пульс.","author":"Игорь Тюнькин (Москва)","batch_info":{"comment":"Цель этого НЕтематического пакета - привлечь авторов в другие области\nисточников, отличные от \"классических\", и показать, что эти области не\nуступают по качеству и интересности вопросного материала. Этот пакет -\nвторой в серии после \"Нетематического ЧГК по покемонам\". Для его\nотыгрыша не нужно что-либо знать о компьютерных играх, кроме факта их\nсуществования. Редакторы благодарят за тестирование и ценные замечания\n\"Сборную Скайпа\", Александра Ведехина (Таллин), Александра Кудрявцева\n(Николаев), Андрея Солдатова (Москва), Алексея Трефилова (Калуга).","date":"00-Aug-2012","description":"Нетематическое ЧГК по компьютерным играм","filename":"kompig12.json","redacted_by":"Серафим Шибанов и Игорь Тюнькин (Москва)"},"comment":"В начале игры темп звукового ряда очень медленный, и противники движутся\nс небольшой скоростью. Такой ритм позволяет игроку провести ассоциацию с\nсобственным пульсом. По мере наращивания скорости игры ускоряется и\nмузыка. При этом у людей возникает ощущение частого сердцебиения, что\nможет довести до паники.","description":"[Ведущему: после слова \"игры\" сделать интонационную паузу.]\nВ игре \"Космические захватчики\" короткие звуки, повторяющиеся через\nравные промежутки, должны ассоциироваться с НИМ. Поэтому при постепенном\nнаращивании темпа игры человека может охватить паника. Назовите ЕГО\nодним словом.","id":"Вопрос 2","next":317276,"num":113740,"source":"Discovery. I, videogame. Part 1.","tour":"2 тур"}